「デアデビル」のヒロイン、エレクトラが主役になった映画。デアデビルの時と同様演じるのはジェニファー・ガーナー。でも話自体はデアデビルとは全く関係ないオリジナルストーリー。エレクトラさんも超人になってます。ストーリーは悪い奴と戦うお話ね。敵はお約束の親玉に4人の側近がいるという少年ジャンプみたいな構成。けっこうカッコイイ奴が多いんだけど強いのか弱いのかよくわからん。ボブサップも4人のうちの一人だけどあまりにあっけなく死亡。1人は能力すら見せずに死亡。敵の親玉も最初むちゃくちゃ強いんだけどなぜかあっさりやられてしまう。う〜ん、もりあがらない。すごく惜しい作品だ。でもジェニファー・ガーナーかっこいいからオッケーです。これと13lave30みるとギャップがすごい
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マイ・リトル・ブライド
2006年2月1日 映画
韓国のアイドル、ムン・グニョンちゃん主演のラブコメ。16歳のボウンと大学生のサンミンは幼なじみ。しかし祖父同士の約束で二人は許嫁だった。そしておじいちゃんと両親によって無理矢理結婚させられてしまう二人。さらにサンミンが教育実習生としてボウンの高校に来てしまう・・・
あっこれはあれですね
韓国版 おくさまは女子高生
麻美ちゃんみたいにグラマーではありませんがムン・グニョンが可愛いです。ストーリーも笑えてほのぼのできる韓国ラブコメらしい展開。
あっこれはあれですね
韓国版 おくさまは女子高生
麻美ちゃんみたいにグラマーではありませんがムン・グニョンが可愛いです。ストーリーも笑えてほのぼのできる韓国ラブコメらしい展開。
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最新鋭ステルス機(YF-19に少し似ている)のテストパイロット3人。しかしそこに極秘開発されていた無人戦闘機がテストに加わる
・
・
・
な〜んだマ○ロスプ○スの映画版か。
やるなハリウッド
テストは順調だったが無人機エディ(シャロンじゃないよ)が落雷を受けて自我に目覚めてしまう(ベタベタやね)次の任務から独断で行動してしまう。中東で核を破壊するため近くの一般人千人まきぞえ。死の灰を被る。ついに暴走してしまうエディ。壮絶なドッグファイトが始まるが仲間の一人を失ってしまい、もう一人(彼女)は北朝鮮領空で墜落。パラシュートで脱出はしたがそこは将軍様の国でした。
とここまではよくありそうな機械の反乱映画の展開。ドッグファイトシーンですが、もちろんCGなんだけどカメラアングルとエフェクトでけっこう迫力がある。映画館で見た方がよかったね。
後半からは方向性が変わる。今度はロシアの領空侵犯。Su372機をエディと協力して撃墜!さらに学習したエディ。今度は主人公を乗せて仲間を助けに北朝鮮へ。国境手前で捕まりそうなところを間一髪で救出。北朝鮮の兵向けてミサイル発射ー!どかーん!
ここで整理
タジキスタンの人=アメリカをテロの驚異から守るため罪もない人がたくさん死亡
ロシアの方々がやったこと=領空を侵した飛行機を撃墜しようとした
結果=返り討ちにあい撃墜せれる
北朝鮮の方々がやったことー領空を侵した敵機の脱出者を自分の国の中で捕らえようとした
結果=問答無用のミサイル攻撃!たぶんたくさん死んだ
すげ(((;゜д゜)))ぇ〜!!
しかもその後はめでたしめでたしでエンディングを迎える
・
・
・
・
おい(;゜д゜)!!
あんな事してただですむと思ってんのか!?国際問題にならないわけがない。てか北朝鮮の人には見せられないよ。すごいですよこの展開。監督最高ー!もう好きにして
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な〜んだマ○ロスプ○スの映画版か。
やるなハリウッド
テストは順調だったが無人機エディ(シャロンじゃないよ)が落雷を受けて自我に目覚めてしまう(ベタベタやね)次の任務から独断で行動してしまう。中東で核を破壊するため近くの一般人千人まきぞえ。死の灰を被る。ついに暴走してしまうエディ。壮絶なドッグファイトが始まるが仲間の一人を失ってしまい、もう一人(彼女)は北朝鮮領空で墜落。パラシュートで脱出はしたがそこは将軍様の国でした。
とここまではよくありそうな機械の反乱映画の展開。ドッグファイトシーンですが、もちろんCGなんだけどカメラアングルとエフェクトでけっこう迫力がある。映画館で見た方がよかったね。
後半からは方向性が変わる。今度はロシアの領空侵犯。Su372機をエディと協力して撃墜!さらに学習したエディ。今度は主人公を乗せて仲間を助けに北朝鮮へ。国境手前で捕まりそうなところを間一髪で救出。北朝鮮の兵向けてミサイル発射ー!どかーん!
ここで整理
タジキスタンの人=アメリカをテロの驚異から守るため罪もない人がたくさん死亡
ロシアの方々がやったこと=領空を侵した飛行機を撃墜しようとした
結果=返り討ちにあい撃墜せれる
北朝鮮の方々がやったことー領空を侵した敵機の脱出者を自分の国の中で捕らえようとした
結果=問答無用のミサイル攻撃!たぶんたくさん死んだ
すげ(((;゜д゜)))ぇ〜!!
しかもその後はめでたしめでたしでエンディングを迎える
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おい(;゜д゜)!!
あんな事してただですむと思ってんのか!?国際問題にならないわけがない。てか北朝鮮の人には見せられないよ。すごいですよこの展開。監督最高ー!もう好きにして
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やっちまえダニー!
首輪を外されたダニー「うぅ〜わんわん!」
5歳で誘拐されその後組織の犬として殺人マシーンに育てられたダニー。人としての心をなくしたダニーだったが盲目のピアノ調律師サムと出会い、サムとその養女ヴィクトリアと暮らすうちに人間らしさを取り戻していく。愛する人を守るため、失われた自分の過去を取り戻すためダニーは戦う・・・
アクションシーンはそれほど多くはないけど、さすがはジェット・リー。すばらしい動きです。今回は演技の方も見ごたえあります。そしてなんといってもモーガン・フリーマンが最高です。はまり役ですね。泣けはしないけどよい作品です。
首輪を外されたダニー「うぅ〜わんわん!」
5歳で誘拐されその後組織の犬として殺人マシーンに育てられたダニー。人としての心をなくしたダニーだったが盲目のピアノ調律師サムと出会い、サムとその養女ヴィクトリアと暮らすうちに人間らしさを取り戻していく。愛する人を守るため、失われた自分の過去を取り戻すためダニーは戦う・・・
アクションシーンはそれほど多くはないけど、さすがはジェット・リー。すばらしい動きです。今回は演技の方も見ごたえあります。そしてなんといってもモーガン・フリーマンが最高です。はまり役ですね。泣けはしないけどよい作品です。
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もう寝させて
2006年1月29日つづき
始めたのは確か12時近かったかな。5人アクワイア開始
・
・
・
・
夜が明けた
・
・
・
・
昼になった
・
・
・
・
まだやるのか?もう体力の限界じゃないのか?どうやら誰かがやめると言わないと終わらないようだ。過酷な耐久レースだ!自分のターンが回ってくるまで寝てしまう。
・
・
・
・
3時になった。始めてから15時間ほど立ったようだ。誰かやめようって言えよ。しかたなく俺と渡部さんがまいったして終了!
おつかれさん( ´ー`)y―┛~~
・
・
その後
焼き肉食いに行こうぜ!!o(^-^)o
元気だなー。でみんなで飲み食いしました。楽しかった。またやりましょう
始めたのは確か12時近かったかな。5人アクワイア開始
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夜が明けた
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昼になった
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まだやるのか?もう体力の限界じゃないのか?どうやら誰かがやめると言わないと終わらないようだ。過酷な耐久レースだ!自分のターンが回ってくるまで寝てしまう。
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3時になった。始めてから15時間ほど立ったようだ。誰かやめようって言えよ。しかたなく俺と渡部さんがまいったして終了!
おつかれさん( ´ー`)y―┛~~
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その後
焼き肉食いに行こうぜ!!o(^-^)o
元気だなー。でみんなで飲み食いしました。楽しかった。またやりましょう
ぷれり〜in立川 そしてドラフト
2006年1月28日ファミコンくんのプレリに参加。早めに行ってコンタクト買っておこうと思ったら事故で中央線ストップ!1時間足止め。くそー
プレリは4回戦。もらったのは・・・微妙・・・てか難しい。ぱっと見使えない青を箱の中に放り込む。あとの4色で組めれば強そうだが事故りそう。箱の中から青いカードを取り出して緑赤青で組む。結果は3−1でした。
piroさんがドラフトやろうぜと言うのでその後柏木に直行。このパターンは危険だ。また耐久レースの始まる予感が・・・
ドラフト開始
俺は赤青がやりてぇーんだよー!スモーキー。そして出来たのが緑赤青タッチ黒のデッキ。青黒のショックランドが2枚入っている!!卓最強と言われる渡部さんのデッキを破り優勝。白黒デュアランゲットです。
でもう1回
今度も緑赤青デッキ。スペルが少ないのでメインはランデスデッキに。piroさんを破り優勝!今度は緑白ランドをゲット!のれてます。
でここからアクワイアの時間デス!
プレリは4回戦。もらったのは・・・微妙・・・てか難しい。ぱっと見使えない青を箱の中に放り込む。あとの4色で組めれば強そうだが事故りそう。箱の中から青いカードを取り出して緑赤青で組む。結果は3−1でした。
piroさんがドラフトやろうぜと言うのでその後柏木に直行。このパターンは危険だ。また耐久レースの始まる予感が・・・
ドラフト開始
俺は赤青がやりてぇーんだよー!スモーキー。そして出来たのが緑赤青タッチ黒のデッキ。青黒のショックランドが2枚入っている!!卓最強と言われる渡部さんのデッキを破り優勝。白黒デュアランゲットです。
でもう1回
今度も緑赤青デッキ。スペルが少ないのでメインはランデスデッキに。piroさんを破り優勝!今度は緑白ランドをゲット!のれてます。
でここからアクワイアの時間デス!
過去最高数の多色カードが入っているギルドパクト。強力なものが多くあります
マルチカラー
Agent of Masks / 仮面の工作員 (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) Guildpact,アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手は1点のライフを失う。あなたは、この方法で失われたライフに等しい値のライフを得る。
2/3
自動で吸収してくれるので便利。サイズも悪くない
Blind Hunter / 盲目の狩人 (2)(白)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) Guildpact,コモン
飛行
憑依(このカードが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く)
盲目の狩人が場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
4マナ2/2の飛行。悪くない。4点吸えればいいね
Electrolyze / 電解 (1)(青)(赤)
インスタント Guildpact,アンコモン
好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。電解は、それらに2点のダメージを好きなように割り振って与える。
カードを1枚引く。
火と氷みたいなカード。強いっすね
Feral Animist / 残忍な精霊信者 (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) Guildpact,アンコモン
(3):残忍な精霊信者はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそのパワーである。
2/1
本体に通すと大変なことになりそう。トランプルとも相性いいです
Gelectrode / 軟体電極獣 (1)(青)(赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) Guildpact,アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。軟体電極獣はそれに1点のダメージを与える。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、あなたは軟体電極獣をアンタップしてもよい。
0/1
なんかデュエルマスターズに出てきそうな名前。イゼット好きにはたまらない能力です
Izzet Chronarch / イゼットの時術師 (3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Guildpact,コモン
イゼットの時術師が場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
墓地回収クリーチャー。当然強いです。しかもコモン!
Pillory of the Sleepless / 不眠の晒し台 (1)(白)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃やブロックに参加できない。
エンチャントされているクリーチャーは、以下の能力を持つ。「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う」
みんなを苦しめている凶悪エンチャント。しかもコモンだ。モロイに付けたらもう大変
Savage Twister / 大竜巻→画像 (X)(赤)(緑)
ソーサリー Guildpact,アンコモン
大竜巻は、各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。
(;゜д゜)ちょっと待て!なんでレアにしないんだよ!!
Scab-Clan Mauler / 瘡蓋族のやっかい者 (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) Guildpact,コモン
狂喜2(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る)
トランプル
1/1
トランプルが付くのがうれしい。使える狂気持ち
Streetbreaker Wurm / 通り砕きのワーム (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) Guildpact,コモン
6/4
赤緑の基本クリーチャーになりそう。タフネス4は殺しずらい
Wee Dragonauts / 小柄な竜装者 (1)(青)(赤)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) Guildpact,コモン
飛行
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、小柄な竜装者はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/3
守れるしパンチ力もある優秀飛行生物
ハイブリッド
Gruul Guildmage / グルールのギルド魔道士 (赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) Guildpact,アンコモン
((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)
(3)(赤),土地を1つ生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。グルールのギルド魔道士はそれに2点のダメージを与える。
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
プレリでみんなを苦しめた凶悪ギルド魔道士。見たら取ろう。
Izzet Guildmage / イゼットのギルド魔道士 (青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Guildpact,アンコモン
((青/赤)は(青)でも(赤)でも支払うことができる。)
(2)(青):点数で見たマナ・コストが2以下の、あなたがコントロールするインスタント呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
(2)(赤):点数で見たマナ・コストが2以下の、あなたがコントロールするソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2/2
使いづらい感じのギルドメイジ。構築しだい
Mourning Thrull / 哀悼のスラル (1)(白/黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) Guildpact,コモン
((白/黒)は(白)でも(黒)でも支払うことができる。)
飛行
哀悼のスラルが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその値に等しい値のライフを得る。
1/1
予想以上に強い!正直なめてた
Orzhov Guildmage / オルゾフのギルド魔道士 (白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Guildpact,アンコモン
((白/黒)は(白)でも(黒)でも支払うことができる。)
(2)(白):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを得る。
(2)(黒):各プレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
ギルドメイジの中でも一番弱い気がする。絵はカッコイイ。
マルチカラー
Agent of Masks / 仮面の工作員 (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) Guildpact,アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手は1点のライフを失う。あなたは、この方法で失われたライフに等しい値のライフを得る。
2/3
自動で吸収してくれるので便利。サイズも悪くない
Blind Hunter / 盲目の狩人 (2)(白)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) Guildpact,コモン
飛行
憑依(このカードが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く)
盲目の狩人が場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
4マナ2/2の飛行。悪くない。4点吸えればいいね
Electrolyze / 電解 (1)(青)(赤)
インスタント Guildpact,アンコモン
好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。電解は、それらに2点のダメージを好きなように割り振って与える。
カードを1枚引く。
火と氷みたいなカード。強いっすね
Feral Animist / 残忍な精霊信者 (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) Guildpact,アンコモン
(3):残忍な精霊信者はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそのパワーである。
2/1
本体に通すと大変なことになりそう。トランプルとも相性いいです
Gelectrode / 軟体電極獣 (1)(青)(赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) Guildpact,アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。軟体電極獣はそれに1点のダメージを与える。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、あなたは軟体電極獣をアンタップしてもよい。
0/1
なんかデュエルマスターズに出てきそうな名前。イゼット好きにはたまらない能力です
Izzet Chronarch / イゼットの時術師 (3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Guildpact,コモン
イゼットの時術師が場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
墓地回収クリーチャー。当然強いです。しかもコモン!
Pillory of the Sleepless / 不眠の晒し台 (1)(白)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃やブロックに参加できない。
エンチャントされているクリーチャーは、以下の能力を持つ。「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う」
みんなを苦しめている凶悪エンチャント。しかもコモンだ。モロイに付けたらもう大変
Savage Twister / 大竜巻→画像 (X)(赤)(緑)
ソーサリー Guildpact,アンコモン
大竜巻は、各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。
(;゜д゜)ちょっと待て!なんでレアにしないんだよ!!
Scab-Clan Mauler / 瘡蓋族のやっかい者 (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) Guildpact,コモン
狂喜2(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る)
トランプル
1/1
トランプルが付くのがうれしい。使える狂気持ち
Streetbreaker Wurm / 通り砕きのワーム (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) Guildpact,コモン
6/4
赤緑の基本クリーチャーになりそう。タフネス4は殺しずらい
Wee Dragonauts / 小柄な竜装者 (1)(青)(赤)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) Guildpact,コモン
飛行
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、小柄な竜装者はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/3
守れるしパンチ力もある優秀飛行生物
ハイブリッド
Gruul Guildmage / グルールのギルド魔道士 (赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) Guildpact,アンコモン
((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)
(3)(赤),土地を1つ生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。グルールのギルド魔道士はそれに2点のダメージを与える。
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
プレリでみんなを苦しめた凶悪ギルド魔道士。見たら取ろう。
Izzet Guildmage / イゼットのギルド魔道士 (青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Guildpact,アンコモン
((青/赤)は(青)でも(赤)でも支払うことができる。)
(2)(青):点数で見たマナ・コストが2以下の、あなたがコントロールするインスタント呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
(2)(赤):点数で見たマナ・コストが2以下の、あなたがコントロールするソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2/2
使いづらい感じのギルドメイジ。構築しだい
Mourning Thrull / 哀悼のスラル (1)(白/黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) Guildpact,コモン
((白/黒)は(白)でも(黒)でも支払うことができる。)
飛行
哀悼のスラルが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその値に等しい値のライフを得る。
1/1
予想以上に強い!正直なめてた
Orzhov Guildmage / オルゾフのギルド魔道士 (白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Guildpact,アンコモン
((白/黒)は(白)でも(黒)でも支払うことができる。)
(2)(白):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを得る。
(2)(黒):各プレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
ギルドメイジの中でも一番弱い気がする。絵はカッコイイ。
赤と緑のカード。
赤
Bloodscale Prowler / 血鱗のうろつく者 (2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) Guildpact,コモン
狂喜1(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る)
3/1
3マナでパワー4は貴重。じゅうぶん使えると思う
Fencer’s Magemark / 剣士の魔法印 (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,コモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたがコントロールする、エンチャントされている各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
魔法印の中でも使いやすいと思います。先制攻撃がうれしい。
Hypervolt Grasp / 超電撃の掌握 (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、以下の能力を持つ。「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」
(1)(青):超電撃の掌握をそのオーナーの手札に戻す。
付けた生物がティムになります。手札にも戻せるので壊されにくいしマナがあれば2点とか飛ばせる
Ogre Savant / オーガの学者 (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ウィザード(Wizard) Guildpact,コモン
オーガの学者が場に出たとき、オーガの学者をプレイするために(青)が支払われた場合、クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
3/2
バウンス内蔵。イゼット大好きな私としては注目
Pyromatics / 連弾炎 (1)(赤)
インスタント Guildpact,コモン
複製(1)(赤)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。連弾炎はそれに1点のダメージを与える。
2マナにつき1点ダメージ。強い
Scorched Rusalka / 焼け焦げたルサルカ (赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Guildpact,アンコモン
(赤),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。焼け焦げたルサルカはそれに1点のダメージを与える。
1/1
1マナの超危険生物。この環境は優秀な1マナシステムクリーチャーが多いですね。
Tin Street Hooligan / ブリキ通りの悪党 (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) Guildpact,コモン
ブリキ通りの悪党が場に出たとき、ブリキ通りの悪党をプレイするために(緑)が支払われた場合、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
構築でも使えそうなゴブリン。印鑑割ると相手の顔が歪むのです
緑
Dryad Sophisticate / 世慣れたドライアド (1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) Guildpact,アンコモン
基本でない土地渡り
2/1
かなりの確立で渡ります。なめちゃいけない
Ghor-Clan Savage / ゴーア族の野人 (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・狂戦士(Berserker) Guildpact,コモン
狂喜3(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る)
2/3
狂喜の中でも最高スペック。5/6は止められない
Silhana Starfletcher / シラナの星撃ち (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・射手(Archer) Guildpact,コモン
シラナの星撃ちが場に出たとき、色を1色選ぶ。
(T):あなたのマナ・プールに、選ばれた色のマナ1点を加える。
シラナの星撃ちは、それが飛行を持つかのようにブロックに参加できる。
1/3
タフネス3で飛行を止められるのが魅力。色事故も回避、シールドでは重宝します
Wildsize / 野生の寸法 (2)(緑)
インスタント Guildpact,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。
カードを1枚引く。
キャントリップ付き。トランプルも付くので使いやすいです
赤
Bloodscale Prowler / 血鱗のうろつく者 (2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) Guildpact,コモン
狂喜1(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る)
3/1
3マナでパワー4は貴重。じゅうぶん使えると思う
Fencer’s Magemark / 剣士の魔法印 (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,コモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたがコントロールする、エンチャントされている各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
魔法印の中でも使いやすいと思います。先制攻撃がうれしい。
Hypervolt Grasp / 超電撃の掌握 (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、以下の能力を持つ。「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」
(1)(青):超電撃の掌握をそのオーナーの手札に戻す。
付けた生物がティムになります。手札にも戻せるので壊されにくいしマナがあれば2点とか飛ばせる
Ogre Savant / オーガの学者 (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ウィザード(Wizard) Guildpact,コモン
オーガの学者が場に出たとき、オーガの学者をプレイするために(青)が支払われた場合、クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
3/2
バウンス内蔵。イゼット大好きな私としては注目
Pyromatics / 連弾炎 (1)(赤)
インスタント Guildpact,コモン
複製(1)(赤)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。連弾炎はそれに1点のダメージを与える。
2マナにつき1点ダメージ。強い
Scorched Rusalka / 焼け焦げたルサルカ (赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Guildpact,アンコモン
(赤),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。焼け焦げたルサルカはそれに1点のダメージを与える。
1/1
1マナの超危険生物。この環境は優秀な1マナシステムクリーチャーが多いですね。
Tin Street Hooligan / ブリキ通りの悪党 (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) Guildpact,コモン
ブリキ通りの悪党が場に出たとき、ブリキ通りの悪党をプレイするために(緑)が支払われた場合、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
構築でも使えそうなゴブリン。印鑑割ると相手の顔が歪むのです
緑
Dryad Sophisticate / 世慣れたドライアド (1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) Guildpact,アンコモン
基本でない土地渡り
2/1
かなりの確立で渡ります。なめちゃいけない
Ghor-Clan Savage / ゴーア族の野人 (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・狂戦士(Berserker) Guildpact,コモン
狂喜3(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る)
2/3
狂喜の中でも最高スペック。5/6は止められない
Silhana Starfletcher / シラナの星撃ち (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・射手(Archer) Guildpact,コモン
シラナの星撃ちが場に出たとき、色を1色選ぶ。
(T):あなたのマナ・プールに、選ばれた色のマナ1点を加える。
シラナの星撃ちは、それが飛行を持つかのようにブロックに参加できる。
1/3
タフネス3で飛行を止められるのが魅力。色事故も回避、シールドでは重宝します
Wildsize / 野生の寸法 (2)(緑)
インスタント Guildpact,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。
カードを1枚引く。
キャントリップ付き。トランプルも付くので使いやすいです
青をドラフトしないことはほとんどありません。ギルドパクトの青はどうよ?
青
Drowned Rusalka / 溺れたルサルカ (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Guildpact,アンコモン
(青),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚捨て、その後カードを1枚引く。
1/1
スサルカ戦隊のブルー。捨ててから引くけど手札無いときはふつうにドローシステムです。トークン生成の色とかみ合わないけど十分使えます。黒と赤には勝てないけど
Infiltrator’s Magemark / 浸透者の魔法印 (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,コモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたがコントロールする、エンチャントされている各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、防衛を持つクリーチャー以外によってはブロックされない。
青の魔法印。ブロックされにくいのでわりと強そう。影の槍とか出てると・・・
Steamcore Weird / 蒸気核の奇魔 (3)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) Guildpact,コモン
蒸気核の奇魔が場に出たとき、蒸気核の奇魔をプレイするために(赤)が支払われた場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。蒸気核の奇魔はそれに2点のダメージを与える。
1/3
いいですね。ショック内蔵生物。これからたくさんお世話になりそうです。
Stratozeppelid / ストラトゼッペリド (4)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Guildpact,アンコモン
飛行
ストラトゼッペリドは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
4/4
5マナでこのパワーは強い!それほどデメリットはないしシングルシンボルなのも○
続いて黒
Douse in Gloom / 薄暗がりへの消失 (2)(黒)
インスタント Guildpact,コモン
クリーチャー1体を対象とする。薄暗がりへの消失はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
今回のコモン除去。思ったほど強くはないけど除去は除去。
Exhumer Thrull / 掘り起こしスラル (5)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) Guildpact,アンコモン
憑依(このカードが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く)
掘り起こしスラルが場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/3
いや、なんで2回も回収されるんですか?
Orzhov Euthanist / オルゾフの安死術士 (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) Guildpact,コモン
憑依(このカードが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く)
オルゾフの安死術士が場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれたとき、このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
いろいろな使い方ができて面白い。ピンガーとかいると凶悪
Ostiary Thrull / 木戸番スラル (3)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) Guildpact,コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
いままでいなかったタッパー。あっ砂撒き・・・
Plagued Rusalka / 病に倒れたルサルカ (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Guildpact,アンコモン
(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/1
(((;゜д゜)))ひー!
Smogsteed Rider / 煙馬の乗り手 (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Guildpact,アンコモン
煙馬の乗り手が攻撃に参加するたび、攻撃に参加している他の各クリーチャーは、ターン終了時まで畏怖を得る。
2/2
強そうだけどこいつ自身は畏怖なし。死足虫でもいい気が・・
青
Drowned Rusalka / 溺れたルサルカ (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Guildpact,アンコモン
(青),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚捨て、その後カードを1枚引く。
1/1
スサルカ戦隊のブルー。捨ててから引くけど手札無いときはふつうにドローシステムです。トークン生成の色とかみ合わないけど十分使えます。黒と赤には勝てないけど
Infiltrator’s Magemark / 浸透者の魔法印 (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,コモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたがコントロールする、エンチャントされている各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、防衛を持つクリーチャー以外によってはブロックされない。
青の魔法印。ブロックされにくいのでわりと強そう。影の槍とか出てると・・・
Steamcore Weird / 蒸気核の奇魔 (3)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) Guildpact,コモン
蒸気核の奇魔が場に出たとき、蒸気核の奇魔をプレイするために(赤)が支払われた場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。蒸気核の奇魔はそれに2点のダメージを与える。
1/3
いいですね。ショック内蔵生物。これからたくさんお世話になりそうです。
Stratozeppelid / ストラトゼッペリド (4)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Guildpact,アンコモン
飛行
ストラトゼッペリドは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
4/4
5マナでこのパワーは強い!それほどデメリットはないしシングルシンボルなのも○
続いて黒
Douse in Gloom / 薄暗がりへの消失 (2)(黒)
インスタント Guildpact,コモン
クリーチャー1体を対象とする。薄暗がりへの消失はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
今回のコモン除去。思ったほど強くはないけど除去は除去。
Exhumer Thrull / 掘り起こしスラル (5)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) Guildpact,アンコモン
憑依(このカードが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く)
掘り起こしスラルが場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/3
いや、なんで2回も回収されるんですか?
Orzhov Euthanist / オルゾフの安死術士 (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) Guildpact,コモン
憑依(このカードが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く)
オルゾフの安死術士が場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれたとき、このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
いろいろな使い方ができて面白い。ピンガーとかいると凶悪
Ostiary Thrull / 木戸番スラル (3)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) Guildpact,コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
いままでいなかったタッパー。あっ砂撒き・・・
Plagued Rusalka / 病に倒れたルサルカ (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Guildpact,アンコモン
(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/1
(((;゜д゜)))ひー!
Smogsteed Rider / 煙馬の乗り手 (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Guildpact,アンコモン
煙馬の乗り手が攻撃に参加するたび、攻撃に参加している他の各クリーチャーは、ターン終了時まで畏怖を得る。
2/2
強そうだけどこいつ自身は畏怖なし。死足虫でもいい気が・・
シールド戦を何回かやりましたがドラフトはまだやっていないので早くやりたいです。リミテッドで使えそうなカードを何枚かあげてみました。
白
Ghost Warden / 幽霊の管理人 (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Guildpact,コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
なかなか優秀ながっちり君。隣に尊い祖霊とかいるとウザさ満点。
Shadow Lance / 影の槍 (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
(1)(黒):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
驚異のエンチャント!なぜ2マナで+2/2!(;゜д゜)さらに先制攻撃まで。+1/1の間違いだろと見かえした人も多いはず。
Shrieking Grotesque / 金切り声の混種 (2)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) Guildpact,コモン
飛行
金切り声の混種が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。金切り声の混種をプレイするために(黒)が支払われた場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/1
優秀飛行クリーチャー。この性能でハンデスまで付けば文句無し
To Arms! / 一同集結! (1)(白)
インスタント Guildpact,アンコモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
カードを1枚引く。
カード名にエクスクラメーションマークが使われたのは「ドカーン!」以来ではないだろうか?それだけ
Droning Bureaucrats / 無感情な官僚 (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) Guildpact,アンコモン
(X),(T):このターン、点数で見たマナ・コストがXである各クリーチャーは、攻撃やブロックに参加できない。
1/4
トークンを封じたりデカイの止めたりと名前のわりにいい仕事します。
次は青
白
Ghost Warden / 幽霊の管理人 (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Guildpact,コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
なかなか優秀ながっちり君。隣に尊い祖霊とかいるとウザさ満点。
Shadow Lance / 影の槍 (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
(1)(黒):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
驚異のエンチャント!なぜ2マナで+2/2!(;゜д゜)さらに先制攻撃まで。+1/1の間違いだろと見かえした人も多いはず。
Shrieking Grotesque / 金切り声の混種 (2)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) Guildpact,コモン
飛行
金切り声の混種が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。金切り声の混種をプレイするために(黒)が支払われた場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/1
優秀飛行クリーチャー。この性能でハンデスまで付けば文句無し
To Arms! / 一同集結! (1)(白)
インスタント Guildpact,アンコモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
カードを1枚引く。
カード名にエクスクラメーションマークが使われたのは「ドカーン!」以来ではないだろうか?それだけ
Droning Bureaucrats / 無感情な官僚 (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) Guildpact,アンコモン
(X),(T):このターン、点数で見たマナ・コストがXである各クリーチャーは、攻撃やブロックに参加できない。
1/4
トークンを封じたりデカイの止めたりと名前のわりにいい仕事します。
次は青
いかにもディズニー映画ってかんじの作品。物理が得意の高校生ケイシー。ハーバードへの奨学金を得るためのレポートにアイススケートをテーマに選ぶ。フィギュアスケートの運動理論の研究の中、実証のために自分も初心者クラスに入るケイシー。その才能を開花し、しだいにスケートの世界に惹かれのめりこんでいく。親の夢であるハーバード大入学とフィギュアスケートと将来の選択を迫られることになるが・・・
ふつうに楽しめる。アン・ハサウェイ似のミシェル・トラクテンバーグがかわいいです(アンほどじゃないけどね)
ふつうに楽しめる。アン・ハサウェイ似のミシェル・トラクテンバーグがかわいいです(アンほどじゃないけどね)
池袋のプレリに行きました。一回戦の相手はまた渡部さん。当たりすぎだろ(;゜д゜)しかしまた私の勝利!だがデッキが微妙だったので2回戦でやめてカジュアルに。ショックランドはお持ち帰りだ。次のデッキはラジア入りの4色。となりで組んでる渡部さんのデッキが強い!4回戦まで勝って決勝の相手は・・・
渡部さんだ〜(;´Д`)
昨日からこれで3回目の対戦!このまま完全勝利したい。だがあっちの方が強そうだ
・
・
・
負けました(´Д⊂グスン。優勝おめでとー
山分けしたパックでシールドの練習します。
渡部さんだ〜(;´Д`)
昨日からこれで3回目の対戦!このまま完全勝利したい。だがあっちの方が強そうだ
・
・
・
負けました(´Д⊂グスン。優勝おめでとー
山分けしたパックでシールドの練習します。
(((;゜д゜)))降りすぎだろ
2006年1月21日「2,3センチつもるかも」とか言ってたけど降り過ぎですよお天気おねーさん!そんな雪の中、千葉へプレリリースに。
3−2で4パック貰いました。天使が強ぇー!ほとんど絶望の天使で勝ってました。召還の調べから天使は必勝パターン。でも赤緑ギルドメイジに殺された。てか上位のデッキはほとんど入ってたような気がする。あと吸血鬼!神です。再生持ちのメロクってなんですか
3−2で4パック貰いました。天使が強ぇー!ほとんど絶望の天使で勝ってました。召還の調べから天使は必勝パターン。でも赤緑ギルドメイジに殺された。てか上位のデッキはほとんど入ってたような気がする。あと吸血鬼!神です。再生持ちのメロクってなんですか
今日は立川に行ってファミコンくん1,2号店でカード売ってきた。2号店は9時までやってるから遊べるね。
でも十手4000円は高けぇ〜(;´Д`)
でも十手4000円は高けぇ〜(;´Д`)
今日は千葉でPTQ。久しぶりのシールドです。もらったパックは緑白黒が強そう。セレズニアギルド魔道士、這い集め虫、石の死の姉妹などの強力クリーチャーが目立つ。でこの3色で組んでいくが青もそこそこ。太陽打ちの槌もあるので白のクリーチャーを青に交換。で時間ぎりぎりでなんとかデッキ完成
ランド16、生物15、スペル9
5森
3沼
3島
2平地
1ゴルガリの腐敗農場
1ディミーアの水路
1極楽鳥
1エルフの空掃き
2ディミーアの浸透者
1古参の武具師
1屋根伝いのワイト
1セレズニアのギルド魔道士
2幻の漂い
1護民間の道探し
1噛みつきドレイク
1虚無魔道士の番人
1霊廟の牢番
1棘茨の精霊
1這い集め虫
1遙か見
1喚起
1脳崩し
1腹わた抜き
1悪夢の虚空
1幽体の照明灯
1太陽打ちの槌
1花粉光の羽
1追われる足跡
1回戦は負けてしまう。で2回戦、ペアリングを見に行くとそこにはワタベの文字が!!
キター(;゜д゜)ーー!
引導渡しちゃる!
議事会の合唱者出されるが相手が7ターンくらい生物引かない。3点づつ削られたがなんとか除去が間に合って勝利。
3回戦 VSトミー
(;´Д`)ええぇー!?
なんで3人で来て二人と当たるんだ?だが仕方がない
引導渡しちゃる!!
3ゲーム目、トミー事故る。(n‘∀‘)η
4回戦はチャンプと当たってしまうがこれも勝利。あと二つ勝てれば・・・なーんて思ってたけど5回戦で負けて終了。
本日の成績3−2
ダメダメだなぁ〜(;´〜`)。次がんばらねば
カードプールとしては十分強いレベルだった。抜けられるデッキだったと思う。しかし構築のどたばたで1,2枚カード選択間違っていたところもあったし。サイドボードをうまく使っていなかった。練習不足がもろに出てしまったわけだ。やっぱ練習しなきゃね
ランド16、生物15、スペル9
5森
3沼
3島
2平地
1ゴルガリの腐敗農場
1ディミーアの水路
1極楽鳥
1エルフの空掃き
2ディミーアの浸透者
1古参の武具師
1屋根伝いのワイト
1セレズニアのギルド魔道士
2幻の漂い
1護民間の道探し
1噛みつきドレイク
1虚無魔道士の番人
1霊廟の牢番
1棘茨の精霊
1這い集め虫
1遙か見
1喚起
1脳崩し
1腹わた抜き
1悪夢の虚空
1幽体の照明灯
1太陽打ちの槌
1花粉光の羽
1追われる足跡
1回戦は負けてしまう。で2回戦、ペアリングを見に行くとそこにはワタベの文字が!!
キター(;゜д゜)ーー!
引導渡しちゃる!
議事会の合唱者出されるが相手が7ターンくらい生物引かない。3点づつ削られたがなんとか除去が間に合って勝利。
3回戦 VSトミー
(;´Д`)ええぇー!?
なんで3人で来て二人と当たるんだ?だが仕方がない
引導渡しちゃる!!
3ゲーム目、トミー事故る。(n‘∀‘)η
4回戦はチャンプと当たってしまうがこれも勝利。あと二つ勝てれば・・・なーんて思ってたけど5回戦で負けて終了。
本日の成績3−2
ダメダメだなぁ〜(;´〜`)。次がんばらねば
カードプールとしては十分強いレベルだった。抜けられるデッキだったと思う。しかし構築のどたばたで1,2枚カード選択間違っていたところもあったし。サイドボードをうまく使っていなかった。練習不足がもろに出てしまったわけだ。やっぱ練習しなきゃね